Sparks 2026 - UX-Praktikant

Knowit
Aarhus,
Knowit logo

Oversigt og nøgleindsigter

Knowit søger en UX-praktikant til deres praktikprogram Sparks i Aarhus, hvor du vil arbejde med digitale løsninger og få hands-on erfaring fra dag ét. Praktikperioden løber fra august til december 2026.

Højdepunkter

  • Praktikprogram med fokus på UX, digital design og digital marketing i et tværfagligt team
  • Hands-on erfaring med rigtige projekter og kunder fra start
  • Løbende sparring fra erfarne kolleger og en fagmentor

Påkrævede kvalifikationer

  • Relevant uddannelse inden for UX, digital design eller lignende
  • Grundlæggende erfaring med Figma
  • Nysgerrighed og lyst til at lære

Ønskværdige kvalifikationer

  • Interesse for brugerforståelse og digitale oplevelser
  • Evne til at omsætte teori til praksis

Den ideale kandidat

Den ideelle kandidat er en studerende med en passion for UX og digital design, der er proaktiv, analytisk og klar til at bidrage aktivt til teamet. Du skal have evnen til at stille spørgsmål og tage ansvar for egne opgaver.

Jobdetaljer

Løn efter aftale
Fuldtid
37 timer/uge
Kun kontor
Aarhus

Jobbeskrivelse

Drømmer du om at arbejde med UX og skabe digitale løsninger, der giver mening for mennesker? Så bliv en del af vores praktikprogram for efteråret 2026.

Er du klar til at tænde en gnist i din karriere? Drømmer du om at arbejde med UX og skabe digitale løsninger, der giver mening for mennesker? Vil du have et praktikforløb, hvor du arbejder med en konkret case og bliver en del af et tværfagligt team? Så er vores praktikprogram Sparks din mulighed for at udforske bureaulivet, udvikle dine kompetencer og arbejde med rigtige kunder fra dag ét.

Hvem er Knowit? Hos Knowit arbejder vi i krydsfeltet mellem teknologi, kreativitet og forretning. Vi hjælper ambitiøse virksomheder med at udnytte fremtidens digitale løsninger – og vores mission er at skabe en mere bæredygtig og menneskelig verden gennem innovation.

Hvorfor praktik hos os? Sparks er et prisvindende praktikforløb med et tilrettelagt program, hvor du får hands-on erfaring gennem arbejdet med en konkret case i samarbejde med en virksomhed. Du bliver en del af et tværfagligt Sparks-team, hvor UX, digital design og digital marketing arbejder sammen om at analysere kundens problemstilling, udvikle løsninger og præsentere dem for kunden. Samtidig bliver du en aktiv del af hverdagen og arbejder med konkrete opgaver for vores kunder. Du får erfaring på tværs af brancher og forretningsmodeller – blandt andet inden for medlemsorganisationer, forsyningsselskaber og NGO’er.

Undervejs får du løbende sparring fra erfarne kolleger og en fagmentor, der følger dig gennem hele forløbet og støtter din faglige udvikling. På den måde kobler Sparks-programmet teori og praksis sammen, og giver dig værdifuld erfaring med at skabe løsninger, der gør en reel forskel.

Som en del af Sparks kan du se frem til:

  • At arbejde med rigtige projekter og skabe reel værdi fra dag ét
  • Et målrettet læringsforløb i et tværfagligt team
  • En fagmentor, der guider dig gennem hele praktikperioden
  • En legende, men seriøs arbejdsplads med et stærkt fællesskab
  • En hverdag på vores kontor på Vesterbro Torv

Vores mål er at spotte og udvikle digitale talenter, som vi ser et længerevarende potentiale i.

Hvad kan du forvente som UX-praktikant? Som UX-praktikant i Sparks bringer du din faglighed i spil i det fælles projekt. I Sparks arbejder UX tæt sammen med digital design og digital marketing i det tværfaglige projektteam. Sammen analyserer I problemstillingen, udvikler løsninger og præsenterer dem for kunden.

Du kan komme til at arbejde med:

  • Brugerresearch og interviews
  • Analyse og kortlægning af brugerrejser
  • Wireframes, flows og interaktive prototyper
  • Test og kvalificering af løsninger
  • Prompting i f.eks. Figma Make

Din rolle er at sikre, at løsningen giver mening for brugerne og skaber sammenhæng mellem behov, design og forretning.

Hvem leder vi efter? Vi søger studerende, der står overfor et praktiksemester og som vil udfordre status quo og drive digitale løsninger fremad. Det vigtigste er ikke, at du kan det hele på forhånd – men at du er nysgerrig, analytisk og har lyst til at lære.

Vi leder efter dig, der:

  • Går på en relevant uddannelse inden for UX, digital design eller lignende
  • Har interesse for brugerforståelse og digitale oplevelser
  • Har lyst til at bidrage aktivt til teamet
  • Har grundlæggende erfaring med at bruge Figma
  • Kan omsætte teori til praksis og tage ansvar for dine egne opgaver
  • Er proaktiv og ikke bange for at stille spørgsmål

Praktisk information Praktikperioden løber fra august til start december 2026. Vi er fleksible i forhold til formelle krav og studieordninger.

Sådan ansøger du Er du interesseret i praktik hos Knowit, så send os gerne: Dit CV, En motiveret ansøgning og/eller en kort video (max 2 min.), hvor du fortæller om dig selv og hvorfor du vil være en del af Sparks, Portfolio (hvis du vil vise noget af dit arbejde). Ansøg senest d. 16. marts via linket. Vi afholder løbende samtaler, og der vil være 2 samtaler som en del af rekrutteringsprocessen til Sparks.

Vi værdsætter diversitet og inklusion og opfordrer alle interesserede til at ansøge.

Karrierevej

Typisk karriereforløb

1

UX Designer

2

Senior UX Designer

3

UX Lead/Manager

Vækstpotentiale

Der er et højt vækstpotentiale inden for UX-feltet, da virksomheder i stigende grad prioriterer brugeroplevelsen i deres digitale løsninger. Med erfaring og specialisering kan man avancere til ledende stillinger, hvor man kan influere designstrategier og teamledelse.

Overførbare færdigheder

BrugerresearchPrototypingTværfagligt samarbejde

Branchekontekst

UX-praktikantstillingen er særdeles relevant i en branche, der konstant udvikler sig med teknologiske fremskridt. Den integrerer kreativitet, teknologi og forretningsforståelse, hvilket er afgørende for at skabe innovative løsninger, der opfylder brugernes behov.

Færdighedsanalyse

Kritiske færdigheder

Brugerresearch og interviews

Evnen til at indsamle og analysere brugerdata gennem interviews for at forstå behov og adfærd.

Analyse og kortlægning af brugerrejser

Færdighed i at visualisere og analysere brugerens rejse for at identificere touchpoints og forbedringsområder.

Vigtige færdigheder

Wireframes, flows og interaktive prototyper

Evnen til at skabe wireframes og prototyper til visualisering af designløsninger.

Test og kvalificering af løsninger

Færdigheder i at teste og evaluere designløsninger for at sikre brugervenlighed.

Ønskværdige færdigheder

Figma

Kendskab til designværktøjet Figma til at lave prototyper og design.

Mest kritiske færdigheder

Brugerresearch og interviewsAnalyse og kortlægning af brugerrejserWireframes, flows og interaktive prototyper

Sådan fremhæver du din erfaring

Fremhæv erfaringer fra tidligere projekter, hvor du har udført brugerresearch eller udviklet wireframes. Beskriv specifikke resultater, såsom forbedringer i brugeroplevelsen, og hvordan din indsats bidrog til teamets succes.

Interviewforberedelse

Sandsynlige spørgsmål

Hvad motiverer dig til at arbejde med UX?

erfaring

Tip: Del din passion for at skabe brugervenlige løsninger og nævn eksempler på projekter, du har arbejdet med.

Kan du beskrive en tidligere oplevelse med brugerresearch?

teknisk

Tip: Forklar din tilgang til brugerresearch og hvordan du har anvendt resultaterne i et projekt.

Hvordan håndterer du feedback på dit arbejde?

kultur

Tip: Vis, at du er åben for konstruktiv kritik og giver eksempler på, hvordan du har brugt feedback til at forbedre dit arbejde.

Fortæl om en situation, hvor du har arbejdet i et tværfagligt team.

situation

Tip: Beskriv din rolle i teamet og hvordan I samarbejdede for at nå et fælles mål.

Hvordan sikrer du, at dine designs opfylder brugernes behov?

teknisk

Tip: Diskuter metoder som brugerrejsekortlægning og prototyping, som hjælper med at sikre brugerens behov.

Spørgsmål du kan stille

  • Hvordan ser et typisk projektforløb ud i Sparks-programmet?
  • Hvilke værktøjer og metoder anvender I til brugerresearch?
  • Hvordan måler I succesen af de løsninger, I udvikler?

Tale punkter

  • Din passion for UX og design
  • Erfaring med samarbejde i tværfaglige teams
  • Din interesse for bæredygtige og innovative løsninger

Bekymringspunkter at være opmærksom på

  • Manglende forståelse for UX-principper
  • Uvillighed til at arbejde i et team eller modtage feedback

Ansøgningsstrategi

Ansøgningstips

  • Fremhæv din nysgerrighed og vilje til at lære; det er en vigtig del af stillingen.
  • Giv konkrete eksempler på tidligere projekter, hvor du har arbejdet med brugerresearch eller design.
  • Vis din forståelse for tværfagligt samarbejde og hvordan du kan bidrage til teamets succes.

Nøgleord at inkludere

UXbrugerresearchtværfagligt team

Fokus i ansøgningen

Fremhæv din passion for UX-design og hvordan du ønsker at skabe værdi for brugerne gennem innovative løsninger.

Tilpasning af CV

Tilpas dit CV ved at inkludere relevante projekter og erfaringer inden for UX og digital design, samt fremhæv samarbejde i tværfaglige teams.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad indebærer stillingen som UX-praktikant hos Knowit?

Som UX-praktikant vil du arbejde i et tværfagligt team, hvor du analyserer problemstillinger, udvikler løsninger og præsenterer dem for kunder. Du vil også deltage i brugerresearch, interviews og skabe wireframes samt prototyper.

Hvilke kvalifikationer kræves for at ansøge om praktikstillingen?

Vi søger studerende, der står overfor et praktiksemester og har interesse for UX-design. Det er vigtigt at være nysgerrig og klar til at lære, men du behøver ikke at have erfaring fra starten.

Hvad tilbyder Knowit i praktikprogrammet Sparks?

Knowit tilbyder et prisvindende praktikprogram, hvor du får hands-on erfaring med rigtige projekter. Du får også en fagmentor, der støtter din faglige udvikling, og mulighed for at arbejde i et kreativt og stimulerende miljø.

Hvordan er arbejdsmiljøet hos Knowit?

Arbejdsmiljøet er legende, men seriøst, præget af et stærkt fællesskab. Du vil arbejde på vores kontor i Aarhus og blive en del af et tværfagligt team, hvor samarbejde og innovation er i fokus.

Hvad er forventningerne til praktikanten i Sparks-programmet?

Vi forventer, at du aktivt bidrager til projektet og bringer din faglighed i spil. Desuden skal du være åben for feedback og have lyst til at lære af erfarne kolleger i teamet.

Kan jeg forvente at arbejde med rigtige kunder som praktikant?

Ja, du vil fra dag ét arbejde med rigtige kunder og have mulighed for at skabe reel værdi gennem de løsninger, du udvikler. Dette giver dig værdifuld erfaring inden for forskellige brancher.

Hvilke specifikke opgaver kan jeg forvente at udføre som UX-praktikant?

Som UX-praktikant vil du blandt andet arbejde med brugerresearch, kortlægning af brugerrejser, oprettelse af wireframes og interaktive prototyper samt testning af løsninger for at sikre, at de opfylder brugernes behov.

Er der mulighed for ansættelse efter praktikforløbet?

Ja, vores mål er at spotte og udvikle digitale talenter med et længerevarende potentiale, så der kan være mulighed for ansættelse efter praktikforløbet, afhængig af din præstation og virksomhedens behov.

Stillinger

UX-PraktikantDigital DesignDigital Marketing

Lignende jobs