Senior Game Artist

Oversigt og nøgleindsigter
Tactile Games søger en talentfuld Senior Game Artist til at skabe og implementere visuelle aktiver til casual mobilspil i deres kontor i København.
Højdepunkter
- Arbejde i et mangfoldigt team med over 55 nationaliteter.
- Fokus på kreative og tekniske løsninger med brug af AI-værktøjer.
- Relocation support for internationale ansøgere.
Påkrævede kvalifikationer
- • Professionel erfaring i 2D art, UI eller animation med et stærkt portfolio.
- • Erfaring med Unity game engine.
- • Stærk viden om Photoshop og Illustrator.
Ønskværdige kvalifikationer
- • Erfaring med Spine2D animation.
- • Kendskab til 3D asset creation.
Den ideale kandidat
Den ideale kandidat er en passioneret kunstner med stærke færdigheder i 2D art og animation, der er åben for at bruge AI-værktøjer, og som trives i et samarbejdsmiljø med en passion for spiludvikling.
Jobbeskrivelse
It’s an exciting time to join Tactile. We're a diverse team of storytellers, puzzle enthusiasts and casual mobile game creators. Our story began in 2008 in the heart of beautiful Copenhagen, and since then we have experienced continuous growth, establishing ourselves as one of the largest gaming companies in Denmark. In more recent years, we have been scaling fast, in big part thanks to the success of a little game called Lily’s Garden. Now we’re on a mission to solidify our position as one of the leaders in creating out-of-the-ordinary casual puzzle games.
With more than 350 talented individuals, we are a mix of over 55 nationalities and 43% women. We truly appreciate the richness of different experiences and perspectives that Tactilers bring to the game. This is why we foster a lean organisational culture, in which each individual is encouraged to take responsibility, be open and grow in their own way. We pride ourselves in cultivating a studio environment that stays away from crunch, that fosters your skills no matter what your discipline is, and one that gives you a place to be creative alongside other passionate and invested storytellers.
🚀 The Role
We are looking for a talented Artist to support our future games. In this role, you’ll help conceptualise, create, and implement visually compelling assets across UI, 2D art, and animation. You’ll work closely with a diverse creative team to bring ideas to life, refine them through iteration, and ensure they elevate our players’ experience in fun, intuitive, and accessible ways.
📍 This role is based in our beautiful Copenhagen office, as we truly believe that when talented people work closely together, amazing things happen! We therefore offer full relocation support to those coming from outside of Denmark.
Here’s what you’d be doing on the day-to-day as a Game Artist at Tactile:
- Create 2D assets, UI features, iconography, and animations for casual mobile games
- Explore and utilize AI-assisted tools to support concept development, iteration, and asset creation
- Implement art and animation in Unity, ensuring technical constraints are met
- Collaborate with other art specialists, programmers, designers, and producers to define and deliver engaging visuals aligned with gameplay and branding
- Conceptualize and refine UI and in-game art through testing and feedback
- Optimize assets and animations for performance while maintaining high visual quality
What we’re looking for:
- Professional background in 2D art, UI, or animation with a strong portfolio showcasing casual/mobile game work
- Experience creating and implementing assets in Unity game engine
Solid knowledge of Photoshop and Illustrator; familiarity with After Effects, Adobe XD, and Spine2D is highly desirable - Strong grasp of animation principles, visual storytelling, color theory, and composition
- Interest in and openness to using AI tools as part of the creative workflow
- Ability to adapt to existing art styles and produce polished, cohesive work
- Detail-oriented with strong file/resource organization skills
- Excellent English communication skills, both written and verbal
- Team player who values feedback, collaboration, and continuous learning
- Passion for games and for crafting the most beautiful casual mobile experiences
You'll make us extra excited if you have:
- Experience with Spine2D animation
- Knowledge of 3D asset creation
What’s in it for you?
- 🌆 Beautiful and central office space with probably the best view in Copenhagen (no, we’re not biased 🤠)
- 🩺 Pension and private health insurance
- 💻 A chance to work with the latest tools and technology
- 📚 Opportunities for individual growth with development talks as well as workshops, books and courses
- 🌮 Daily, healthy organic breakfast and lunch prepared by our professional chefs in-house
- 🥳 Social activities, including game nights, book club, Friday bar and more
- ✈️ Relocation package if you are coming from outside of Denmark
- 🔍 Free Danish lessons with our in-house Danish teacher
Karrierevej
Typisk karriereforløb
Lead Game Artist
Art Director
Creative Director
Vækstpotentiale
Der er betydeligt vækstpotentiale i rollen som Senior Game Artist hos Tactile Games, da virksomheden er i vækst og ekspanderer sin portefølje af mobilspil. Med mulighed for at arbejde tæt sammen med et mangfoldigt team og bruge avancerede værktøjer som AI-assisteret udvikling, kan man hurtigt avancere til mere ledende roller.
Overførbare færdigheder
Branchekontekst
Senior Game Artist-rollen hos Tactile Games er central i den blomstrende mobile spilindustri, især inden for casual gaming-segmentet. Med det stigende fokus på brugeroplevelse og visuel storytelling er der en stigende efterspørgsel efter kvalificerede kunstnere, der kan levere engagerende og visuelt tiltalende spiloplevelser.
Færdighedsanalyse
Kritiske færdigheder
Professionel baggrund i 2D kunst til mobile spil med en stærk portfolio.
Erfaring med at skabe og implementere UI-funktioner i spil.
Stærk forståelse af animationsprincipper og visuel historiefortælling.
Erfaring med at implementere kunst og animation i Unity-spilmotoren.
Vigtige færdigheder
Solid viden om Photoshop og Illustrator til kunstproduktion.
Samarbejde med andre kunstspecialister, programmører og designere.
Evne til at konceptualisere og forfine UI og spilkunst gennem test og feedback.
Optimere aktiver og animationer for ydeevne, mens man opretholder høj visuel kvalitet.
Ønskværdige færdigheder
Interesse for og åbenhed over for brugen af AI-værktøjer i den kreative arbejdsgang.
Kendskab til Spine2D og After Effects.
Mest kritiske færdigheder
Sådan fremhæver du din erfaring
Fremhæv din erfaring ved at beskrive specifikke projekter, hvor du har skabt 2D kunst og UI design til mobile spil, især dem hvor du har brugt Unity. Inkluder eksempler, hvor dine animationsfærdigheder har forbedret spiloplevelsen.
Interviewforberedelse
Sandsynlige spørgsmål
Kan du beskrive din erfaring med at skabe 2D-assets og UI til mobilspil?
erfaringTip: Fremhæv specifikke projekter, du har arbejdet på, og hvordan din indsats bidrog til spillets succes.
Hvordan bruger du AI-værktøjer i din kreative proces?
tekniskTip: Diskuter specifikke AI-værktøjer du har brugt, og hvordan de har forbedret din arbejdsproces.
Fortæl os om en gang, hvor du skulle tilpasse din kunstneriske stil til et eksisterende projekt.
situationTip: Beskriv processen med at tilpasse din stil, og hvordan du sikrede, at din kunst forblev sammenhængende med det eksisterende arbejde.
Hvordan håndterer du feedback og iterationer fra teamet?
kulturTip: Vis, at du er åben for feedback og kan arbejde iterativt for at forbedre projektet.
Hvilken rolle spiller farveteori og komposition i dit arbejde som game artist?
tekniskTip: Demonstrer din forståelse af farveteori og komposition ved at give konkrete eksempler fra dit arbejde.
Spørgsmål du kan stille
- Hvordan ser jeres kreative proces ud fra koncept til færdigt produkt?
- Kan I fortælle mere om teamets dynamik og samarbejde?
- Hvordan understøtter I personlig og faglig vækst i virksomheden?
Tale punkter
- Min erfaring med at skabe engagerende 2D-spilassets.
- Hvordan jeg har brugt AI-værktøjer til at forbedre kreativ produktion.
- Betydningen af samarbejde og feedback i mit arbejde.
Bekymringspunkter at være opmærksom på
- Manglende erfaring med Unity eller andre relevante værktøjer.
- Modvilje mod at bruge eller lære AI-assisterede værktøjer.
Ansøgningsstrategi
Ansøgningstips
- Fremhæv din erfaring med 2D art og animation i mobile spil, især hvis du har arbejdet med casual spil før.
- Demonstrer din evne til at arbejde med Unity og nævn eksempler på projekter, hvor du har implementeret UI eller animationer.
- Vis din interesse for at bruge AI-værktøjer i den kreative proces og hvordan det kan forbedre dit arbejde.
Nøgleord at inkludere
Fokus i ansøgningen
Fremhæv din erfaring med at skabe engagerende visuelle oplevelser i mobile spil, og hvordan du kan bidrage til Tactiles mission om at skabe unikke casual puzzle games. Uddyb hvordan din tankegang og kreativitet kan styrke teamet og forbedre spiloplevelsen for spillerne.
Tilpasning af CV
Sørg for at inkludere specifikke projekter, hvor du har arbejdet med 2D art og animation, især dem relateret til casual spil. Fremhæv dine tekniske færdigheder med Unity og software som Photoshop og Illustrator, samt din evne til at arbejde tværfagligt med andre kreative specialister.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad indebærer stillingen som Senior Game Artist?
Stillingen som Senior Game Artist indebærer at skabe 2D aktiver, UI-funktioner og animationer til afslappede mobilspil. Du vil arbejde tæt sammen med et kreativt team for at bringe ideer til live og forbedre spilleroplevelsen gennem visuelle elementer.
Hvilke kvalifikationer kræves for denne rolle?
Vi søger en professionel med erfaring inden for 2D kunst, UI eller animation, og som har en stærk portfolio af mobilspilsarbejde. Erfaring i Unity, Photoshop og Illustrator er nødvendig, mens kendskab til After Effects, Adobe XD og Spine2D er en fordel.
Hvad tilbyder Tactile Games til deres medarbejdere?
Tactile Games tilbyder et kreativt og støttende arbejdsmiljø fri for crunch-kultur, hvor medarbejdere kan vokse og udvikle deres færdigheder. Vi tilbyder også fuld flytningsstøtte til kandidater uden for Danmark.
Hvordan er arbejdsmiljøet hos Tactile Games?
Arbejdsmiljøet hos Tactile Games er præget af diversitet og inklusion, med over 350 talents fra 55 forskellige nationaliteter. Med en kultur der fremmer ansvar, åbenhed og personlig vækst, er det en arbejdsplads hvor kreativitet blomstrer.
Hvad er forventningerne til en Senior Game Artist hos Tactile Games?
Forventningerne inkluderer at samarbejde med andre kunstspecialister, programmører og designere for at definere og levere engagerende visuelle elementer, samt optimere aktiver og animationer for at sikre høj visuel kvalitet.
Hvor er stillingen placeret?
Stillingen er baseret i Tactile Games' kontor i København, da vi tror på, at når talentfulde mennesker arbejder tæt sammen, opstår der fantastiske ting.
Hvilken rolle spiller AI i denne stilling?
AI-værktøjer vil blive brugt til at understøtte konceptudvikling, iteration og oprettelse af aktiver som en del af den kreative arbejdsproces.